Robots autónomos sustituyen los especialistas en cine y espectáculos

En los últimos 50 años en Disneyland, y en otros parques temáticos vinculados a la compañía, se han dedicado a mejorar técnicamente las distintas versiones de caracteres y personajes animados. Primero se concibieron neumáticos, luego hidráulicos, y recientemente totalmente electrónicos. Estos personajes, supoerhéroes o caracteres recrean un sentimiento de vida y de emociones en las … Leer más

Papel electrónico de colores impactará el diseño en el sector de la moda

Próximamente, el papel electrónico flexible estará disponible en distintos colores, permitiendo a los diseñadores crear vestimentas, complementos, u otros productos que utilicen pantallas electrónicas. Usado comúnmente en artilugios como en los libros electrónicos Kindle, el papel electrónico hasta ahora sólo ha estado disponible en versión monocromática, lo que ha limitado su atractivo. Pero los avances … Leer más

Asistentes virtuales con Inteligencia Artificial y Realidad Aumentada

La start up Magic Leap ha presentado a Mica,  asistente virtual con inteligencia artificial que sorprende por su gran realismo. Luce tan verdadera, que se confunde fácilmente con un ser humano. Apple ha desarrollado a Siri y Amazon tiene Alexa. Pero sus nulas apariencias humanas hace que este prototipo de Magic Leap marque un nuevo … Leer más

Website interactiva para “cautivar al cerebro”

El restaurante londinense Sketch ha desarrollado una nueva web interactiva que invita a los clientes a “jugar” con platos, vajillas y cesped. Cuando la mayoría de las webs de restaurantes presentan ilustraciones de platos y de celebraciones, la web de Sketch se ha diseñado con gráficos y juegos animados. La idea es comunicar la esencia … Leer más

Premio Nobel de Economía 2018

Días de gozo e inspiración en nuestra Escuela. El lunes 8 de Octubre se otorgó el Sveriges Riksbank Prize en Economía en memoria de Alfred Nobel al profesor Paul M. Romer de la Stern School of Business de la New York University, y a William D. Nordhaus, de la Universidad de Yale. Han sido galardonados … Leer más

Belleza y el cerebro

La belleza está en el cerebro del que la mira. Constituye, sin duda un placer muy especial, muy intenso. La ciencia, desde hace años, comenzó a estudiar el arte para entender aquello que caracteriza a la belleza. Con esta perspectiva, numerosos estudios han puesto de manifiesto que existen determinadas cualidades en los objetos (productos y … Leer más

Emociones: desde el cerebro a los robots

El interés en crear robots capaces de expresar emociones está en auge. En primer lugar, porque la tecnología permite y demuestra lo valioso que resulta dotar a los robots con expresiones emocionales (p. ej.: ordenadores tutores) y posturas corporales (robots mascotas) para facilitar la interacción humana-computacional. En segundo lugar, eleva la cuestión del posible valor … Leer más

Homo oeconomicus

Homo œconomicus (Hombre económico en latín) es el concepto que la escuela neoclásica de economía utiliza para explicar el comportamiento humano. Asume que el hombre se comporta de forma racional ante los estímulos económicos, y por lo tanto lo considera capacitado para procesar la información a la que accede de forma adecuada, y que actúa en consecuencia. … Leer más

Cerebro motivado

Las marcas íconos están capacitadas para generar pasión, entusiasmo en sus clientes. Apple, Harley Davidson, Google, Nike, Patagonia, Ferrari … son aptas para crear enamoramiento, construir su propio significado, y cimentar su exclusiva motivación. Hay un secreto para esta grandeza, y la respuesta es simple: se llama pasión. Todos hemos escuchado en numerosas ocasiones esta … Leer más

Realidad Mixta (RM)

La realidad mixta (RM) es el resultado de combinar el mundo físico con el digital. Está llamada a ser la próxima evolución en las interacciones entre humanos, ordenadores y entorno, que posibilitarán cosas hasta ahora solo limitadas a la imaginación. Es posible debido a los avances en visión computacional, el poder de los procesos gráficos, … Leer más